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神ゲー dqmsl

 dqmsl10周年でサ終ということでありがとうございました。

悲しいのでブログ書きます。

 

 

インストールしたのが14年の2月とかなので初期勢ではないです。

ちょうどガチャ1回500ジェムの終わりあたりだったハズ。

最終的なプレイ日数は3178日

8年とちょっとですね。まぁ普通に病気。

 

今年18の人間の人生の半分の時間共に過ごしてきたので喪失感は凄いですが、やっと解放された感もあります。

でもそこまでハマれるゲームも素晴らしいですね。

 

このゲームPvEのクエストとPvPの闘技場の2つありますが、主にハマったのは後者の闘技場。モンスターに命令を出して戦わせる、技スペ4つとポケモンと似通っていますが、このゲームは5vs5で戦うゲーム。

読み合いゲーが好きなのでハマってました。

読み合いしたいならポケモンでええやんって

のもまぁ、ね。

ドラクエ信者なのでキャラが受け入れやすいんだよ。

逆張りマンなのでポケモンがガキっぽくて嫌いだったのもある。

でもポケモンには明日もこの先もあるもんね。

悲しい。 

対戦についてはめちゃくちゃ長くなるので、

また今度。

 

 

このゲームやってきて学んだことは2つ

一つはリソースは必要と感じた時には注ぎ込むこと。〇〇よそくやザオリクは本当にラスト

エリクサーしなくて良かったしリソース注いだおかげで上位成績取れたりしました。所詮ゲームでも貴重な成功体験を得てるのは大事。

あと一つはサボりは極力避けること。

10年間(実際には9年と11ヶ月くらい)の中で

ちょこちょこログインサボったのが積み重なって毎日ログイン勢と500日くらいの差ができました。ちりつももここまでくるとすごいな。現実でもこうならないように頑張りましょう。

 

ではまた。

 

おまけ

最後のGP6位でした。

対戦ありがとうございましたf:id:ozisanofe:20240201224737j:imagef:id:ozisanofe:20240201224746p:image

 

 

 

至高のgmゲーdqmsl

 dqmsl最後のGPも終わり寂しいのでブログ書きます。

 

マスターズGP最終回

w155モンスター制限なし

 

使用パーティ

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漢のノーボーナス。

まぁ、w150GP最強のオムラプパの装備変更しただけ。

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 dqmsl最強の人

魔扉の災禍オムド・レクス

 

2019年ごろからかなりキツくなってた無印オムドの焼き直し版。

 22年9月の実装時から最強で dqmslをサ終に追いやった戦犯。

やばいのは特技のエレメントエラーと

特性の遡る時、偶数Rリバース、歪みの根源(変身時)

 

エレメントエラーは敵味方の属性耐性を反転させるため、メラ、ヒャド、イオ、デインの4属性に耐性のないオムドは反転するとカチカチになりまふ。

あと属性ブレイクがエレメントエラーで機能しなくなるのもポイント。

こいつは複雑で面倒なのでこれ以上は説明しません。

 

こいつのせいでこのゲームは終わったってことだけ覚えてれば問題なし。

 

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ラプソーン(新たなる神ラプソーン)

実施討伐の狭間を除けば最後に実際された超魔王。

真・闇の結界は全盛期の超シドーのような詰ませ性能があります。

こいつはHP見ればわかりますがバカモンスターなので倒す手段がマジでない。

攻撃性能はバカ技の暗黒神の連撃してりゃだいたいなんとかなります。

ちなみに連撃当てたキャラランキングは

1位てんかいじゅう

2位超竜王

3位ダークマター

なハズ。

とにかく自分にとって邪魔なやつを連撃で消し炭にするのが仕事。

 

4枠目は絶対に真・闇の結界。

特性で行動するまで真・闇の結界があるからって絶望の爆炎使うやつは...。

オムドと組んでないならミラー対策で必須技だし

オムドと組んでもリバース時エスターク対策とかに使える。

結界切る奴ってなんだろう、凄く"浅い"と思うんすよ。結界上手く使うのはラプ使うなら必須科目なんじゃないかな。

結界は+1にしとけば消費MP42になって

マホヘルで吸われても偶数RのあんこくのたましいでMP回復したら使えるようになるので

上げておくのが良い。

(無星の頃MP足りずにキンミミのアンカーラッシュで1敗)

 

装備は大空の羅針盤

こんなゴミ使ったことないユーザーが大半。

HP+60といきなりテンションアップで実は奮起の爪の上限互換みたいなモンなんだよね。

これつけてるラプに一回も当たらんかったけどみんな狭間の腕輪とかつけとんのやろ。

GPで使うなら羅針盤でいいと思うんだよな

 

あ、あと変身時の永遠の恐怖でオムドのバリア解除だけ注意しましょう。

 

 

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エスターク

 

ドラクエ8から2人目の登場。

 dqmsl1年目に実装されたくせに

クソ強いお手軽さいつよモンスター。

仕事は最強技の必殺の双撃でラプの支配対象の処理だよ。ラスボスと裏ボス(3ds版)の相性は最強。

 

壊れ技のその2の帝王の構えは

アタカン、マホカン+被ダメ上限200+力貯め

反射も優秀だけど壊れてるのは被ダメ上限200。

オムドでHP40%上がったエスタークのHPは1276。斬撃、通常攻撃、呪文以外の手段で7回殴らないと倒せないバグモン。

おまけに1ターンで倒せないと偶数R開始時HP400強回復します。

殴って強い、構えても強い。なんでこんなやつ産んだんだよ。

 

使いたければスパ噴必須かな。

エスタークはj2で物質系だったから

噴射してても違和感はない。

最後の一枠は光の波動つけてたけど

別になくてもマ素勝てるってことで体技よそくに。

結構刺さるよ。ほんとに

 

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HoneyWorks

訳して埴輪

壁役兼いては役兼補助。

優秀な壁役でギラ無効、ドルマ普通なのがポイント。ティトスと耐性の補完が良いんだよね

本当はザオリクつけたかったけど

リソースが余ってなかったためしょーがなく

ザオラルに。

衝撃波はまぁ使わないかな。

オムドの変身封じや悪魔にたまーに刺さりますが、運前提の立ち回りは好まないので。

追い風はナドラガ対策だけどあんま刺さらなかった。

 

系統爪の錬金はどうこん&会心完全ガード

メダパニバリアはいらないんだよ。

狭間に勝てなくなるからな。

 

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ティトス(最強ステ)

 

オムドパ必須キャラです。

通常時はメラ ヒャド バギ ギラ イオ ドルマ普通バガバガ耐性。

💩みたいな耐性ですがエレメントエラーで大化けしました。

エレメントエラー時はドルマ以外の全耐性無効だよ。相手がブレイク待ちだと吸収します。

 

実装時は微妙だったドルマシールドも

エレメントエラー時ドルマ弱点となるオムドと相性バツグン。

これで被ダメ上限250で耐久保証。

おおいかくすで機能停止にならないと

詰め込んだモンスター。

 

装備はいつものピエロの帽子か踊り系対策の天空の衣かで迷いましたがラプに羅針盤持たせたかったのといつも通りが一番ってことで

ピエロの帽子。

ピエロの帽子はHP+20で1270くらいだったハズ。これで被ダメ上限250なので5回保証。強すぎる。

ちなみに天空の衣にHP3%錬金をつけるとHP1263とかでこっちも5回保証だよ。

 

特技は防刃と@1

防刃はエスタークとかの対策で必須。

あとはマイバリとかマホカンタ、追い風、ザオリク

個人的には斬撃予測つけたかったキャラランキング1位。超ネルゲルの奪命鎌対策のピン刺しでネルゲル即死させたかった。

 

 

 

とりあえず今日はここまで。

本当は各系統対策とかも書きたかったけど、

ここまでで2000字かいてて疲れたのでまた今度。

 

以上、トプペではスライム使ってると見せかけて、ノーボナオムドしか使ってなかった男のパーティ解説ですた。f:id:ozisanofe:20240203022840j:image